不用多说,技术是至关重要的一面。 1.说一声你对handler的理解 2.安卓线程间通信有哪几种方式 3.能在子线程创建handler嘛?有什么要注意的吗? 4.Looper能创建多个实例嘛?能自己创建Looper实例嘛? 5.在子线程创建的handler能与主线程通信嘛?如果能怎么实现。 6.handler,asyncTask有什么区别? 7.说一下为什么要用线程池?线程池的几个参数,以及它是怎么工作的?核心线程数一般有多少? 8.屏幕适配方式 9.各大图片框架之间的区别,如果让你自己实现,怎么实现? 10.okhttp的源码了解过吗?(回“能”的话,下一个问题不用我说了吧(๑˙ー˙๑)) 11.二叉树排序方式 12.冒泡排序,选择排序,快速排序 13.二分查找(手写) 14.Activity启动方式和使用场景 15.进程间通信方式 16.kotlin有什么优点,或者说你在使用它之前做了什么考虑? 17.系统的启动流程,从桌面点击图标开始。 18.自定义view的实现,以及注意事项 view的绘制流程 19.事件分发 20.安卓的动画有哪几类,有什么区别 21.反射能反射私有方法以及静态方法嘛? 22.tcp,udp的区别 23.为什么要三次握手 24.tcp包过大怎么办? 25.内存泄露(怎么定位问题所在),性能优化 26.MVC和MVP的区别,为什么要使用MVP?MVP有什么缺点嘛? 27.Eventbus的原理 28.你知道哪些设计模式? 29.单例有哪几种?单例为什么要双重检查,优点? 那么双重检查就绝对是安全的嘛? 30.既然双重检查还不是绝对安全的,那么有没有办法完善呢?(我回答静态内部类,利用类的加载过程安全的) 如果我非要用双重检查的方式,有没有办法? 31.多个进程,会创建几个application实例?(有的问:oncreate会走几次) 32.anr怎么定位 33.LRUCache原理 34.网络传输你们是怎么加密的? 35.Tinker热修复的原理 36.介绍一下什么是NDK 37.如何实现一个bug统计框架(如bugly,友盟) 38.混淆的注意事项(反射不能混淆等),第三方框架能混淆嘛? 39.Linux的基本命令 40.apk瘦身技巧 41.webp使用的注意事项 42.断点续传实现原理。怎么从断点处继续下载?下载完怎么确保文件是正确的? 43.卡槽函数,EIT造型,IOC(我在简历上写了……) 44.黄油刀(butterknife)实现原理 45.rxjava是如何实现线程切换的 46.JVM的相关知识

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